英雄连2背景是二战的东部战场,你将会参与很多著名的战役,“真实视野”的设定让人大呼过瘾,新的主角,新的技术,本作不支持xp系统,战斗系统也是非常的有特色,下面就来介绍一下中指挥点的使用 *** 。
没有技能树!这代在选择了三个指挥官中的一个后,其晋升的技能就是固定的。指挥点够了,就自动开放这个指挥官的下一个技能。你只能够通过自定义指挥官,在战斗发生前,就选好这个指挥官会有那些技能。可以自行组合一些后期非常牛的,比如虎式加斯图卡什么的。也可以自行组合步兵战术,以配合自己的玩法。很自由的。
准备三个不同打法的指挥官基本就够你用了。如果你不会自定义,那就只能够玩推荐的那些。剧情的无法自定义,只能够自定义遭遇战这些。
英雄连2苏联1v1开局套路汇总常见打法分享
明天就是《英雄连2》的发售日期了,相信很多玩家都已经摩拳擦掌准备撸一场了,但是对于很多新手玩家们来说,要想在《英雄连2》好好撸一场也不是什么容易的事情,作为一款写实类策略,《英雄连2》很多设定对于刚入手的新手们来说都不是那么亲切。深空高玩特地准备了一篇英雄连2新手教程,简单为大家介绍一下中的操作 *** 和故事背景。
引言:RTS理论上是所有类型中对操作要求更高的一种。虽然RTS派别不大相同,但是有些基础的东西是相似的
一:选人
单击单位,选择指针指向单位;
双击单位,选择同屏幕内全部同类单位;
按住左键拖动鼠标画框,选择所有绿线框内单位。
《英雄连》是一款比较特殊的RTS,中的大多数士兵单位并非一个个为个体,而是多个为一个小组,选中其中任一单位都将选中整只队伍。狙击手,载具则为独自行动。
二:
选中单位,右键点击目标地点,单位会以直线距离前往该地点
选中单位,按下键盘A键或者在人物栏里找到Attack按钮,再用左键点击目标地点,单位会以直线前往该地点,并且沿途如果出现敌人会自动攻击;
选中单位,按住键盘左Shift键,再使用右键点击任意地点将出现路径,玩家松开Shift后,单位会沿着路径前进,并且路径可以随时被取消。
A地板的说法起源于《星际争霸》,形容低端玩家无法做到一边控制军队前进一边兼顾基地发展的时候,就用A键+目标让军队自行前进。
三:攻击
选中己方单位后,右键点选敌方单位;
选中己方单位后,A键+左键点选敌方单位;
选中己方单位后,右键到单位射程内,单位会自动攻击敌方单位.
Hit&Run意为攻击,在许多RTS中,单位都有攻击动画,并不是全部攻击动画都是有效动画(打出伤害后的全为补正动画),这段动画可以使用[]强制取消;另外,Hit&Run还可以减少对方的输出效率.是一般RTS玩家的必备技巧之一.
但是《英雄连》比较特殊,本身考验的是战略性,所以在这中不需要使用H&R.
以下为《英雄连2》独占内容.
四:通用快捷键(全兵种请参考其后的军事手册部分)
映射(快捷键) 附加说明
攻击(A)
(M)
强制攻击(G) 仅限于AOE伤害单位.
警戒(T) 单位不会自动追击敌人,但是会对进入射程的敌人展开攻击.
求援(R) 单位在己方军事建筑附近可使用,会缓慢回复生命值,甚至补充兵力.
五:资源
英雄连2怎么全屏
英雄连2苏联1v1开局套路汇总。不少喜欢使用苏联进行1V1的玩家们可能还不太清楚开局都有哪些套路,下面带来一些详细的常见打法,供各位玩家们参考。
苏联1v1开局套路汇总
作为英雄连2最早的两个阵营之一,苏联阵营单位体系比较健全,相比英军和美军来说,不需要选指挥官,大部分单位都能制造。针对不同德军打发,不需要选指挥官就能出克制的单位。
苏联开局方案非常多,和东德不一样的是,苏联很多谐星打发都可以作为常规打发来用,并不一定容易被克制。我觉得水雷总体来说还是鼓励德军常规打发,盟军各种奇邪打发。
苏军的开局人力为390,油料20。对比东德420人力20油(造兵营后为340人力10油),西德340人力5油。可以发现,苏军起本和不起本,会有两种不同的前期控图状态。如果苏军不起本,只出动员兵,或三动员双工兵。由于单位便宜且开局人力更多,那么单位数量会比同期东西德多,控图骚扰方面会有优势,但正面硬刚能力明显不足。如果苏联起一本或者二本(160人力20油),直接导致苏联开局人力对比东西德劣势,且苏军一二本单位不便宜,这样苏军单位数量比同期德军要少,控图方面略不足,但正面硬刚能力却更强。
一.四动员兵开局
最原始的一种开局 *** ,目前用的人不多。一般采用这样打发,必然选择带波波沙的指挥官,比较推荐kv1,近卫,波波沙,姨儿2扫射,152火炮的指挥官。这个打发实际操作类似西德的4vg打发。实战中,出兵速度比西德快,补人更便宜,容错更高。一般四队动员积极满图偷点,偷点时必然放一个沙包,蹲在后面等对面来打你。如果房子多建议早升级火瓶,否则话攒弹药尽早全员起波波沙。有了波波沙后,动员可以随意正面上gd或是vg。总结来说,这个打发就是西德常规打发的山寨升级版,如果你西德喜欢4vg打发,那么玩苏联这个打发手感会非常适合你。
二.双工兵3动员
这个打发优点在于,你的工兵多一队,主力步兵少一队,前期同一时期你的单位比德军多。你需要让手里所有的兵都天女散花去占点和偷点,尽量避免和敌人正面硬碰硬硬,利用资源优势早出高级单位压制对面。
由于主力步兵只有三队,接下来人力比较多一些,可以补二本机枪或者近卫来高级兵来加强战力。由于有三队动员,所以采用波波沙指挥官也非常不错。
下面开始介绍苏军开局二本的一些打发。二本开局更大特点是稳,工具齐全可应对任何德军打发,当然也比较平庸就是了。机枪可对付人海报团,一般也是任何开局必出的东西。遇到东德出机枪,可以出迫击炮有效克制。而反坦克炮是体系核心,德军两阵营出轻甲都比苏军早,二本开局at出的早是最稳的克制德军轻甲的 *** 。一般推荐新手二本开局玩。
三.三动员一机枪
三队动员兵一队机枪,是不是很像东德的常规开局?不过实际使用时候并不太相同。苏军的动员兵相比于东德gd,更适合防御,比如可以随时随地布置沙包,埋设单兵地雷。苏军机枪相比德军机枪,优点是架设速度快,没有收架子时间,更适合机动支援和进攻。总得来说,这种打发比较像东德机枪3gd的加强版,进攻时动员兵在前站盾开视野,机枪后面压制,敌人压黄后动员近身。防御时,动员埋沙包埋地雷在前抗线,机枪在后机动支援。由于苏军机枪人多机动灵活,而且架设速度快,不是很需要动员在身边站着保护。
四.两动员两机枪
基本思路和东德两机枪两gd打发类似。一动员一机枪组成一个战斗小组,两个小组可以打双线,非常好打。一起打一路可互相支援。这个组合对东德狙击手开局比较难打,缺乏动员包抄,建议打西德可以用。
五.三机枪一动员
由于苏联机枪机动灵活,架设快,可以当做步兵来用,平时一定要a地板,这样遇到敌人直接自动架设射击。不过仍然需要出一队动员兵负责断轻甲的腿。这个打发在旧版本比较好用,新版本仍然可用,不过容易被双迫击炮,狙击手,轻甲克制。如果对战西德可以试试,对战东德还是尽量别用。这个打发工兵需要多布置地雷防轻甲。
下面介绍苏军一本开局打发。这个打发对操作要求非常高,不建议新手采用。苏军一本无论哪种开局,一般来说控图上都会有劣势,资源点一般来说都比德军少。并且都需要面临一个如何度过德军轻甲优势期的问题。如果你前期优势比较大,那么可以直接出三本,如果觉得反步兵能力很强,可以出su76伴随步兵机动反甲;如果觉得反步兵能力一般,那可以出t70,用法类似西德山猫,对德军轻甲有些许威慑能力,不过还是需要再补二本出at保护。如果前期并没有优势,那么还是应该选择早出二本,千万不要跳本。机枪和at都可以保护你度过前期。
六.三动员一狙击
利用狙击手来消耗德军人头,动员兵主要负责保护狙击手。一般动员兵在狙击手前方站盾开视野抗线,侧翼布置一队动员兵防包抄。这个打发动员兵需要早升级at雷防德军轻甲偷狙击,工兵也要多在侧翼埋地雷。这个打发最怕侧翼或者背后被敌人包抄,正面由于有动员扛线,一般没啥问题。指挥官建议选择有波波沙的指挥官,这样中后期动员就能主动出击,和狙击手组成一个远近都可一战的组合,碾压德军。这个打发更大缺点是,由于动员需要保护狙击,占点受限,资源落后德军。
七.双工兵,3队惩戒营
惩戒营作为主力步兵还是不错的,中近距离可以打赢升级了武器的gd或者vg,远射能力也可以和升级了机枪的gd五五开。开局双工兵双线占点弥补惩戒营数量不足占点能力不足问题。同时由于占点任务交给工兵,那么惩戒营可以三队集中起来专心打仗。由于只有三队步兵,所以推荐这个打发接下来出一或两队近卫弥补数量不足,同时也可以弥补反轻甲能力不足,并且可以不出二本直接跳三本出轻甲。
八.四惩戒营开局
一般来说,如果没有近卫来反轻甲,那只能补二本出at。四惩戒开局,其中一队惩戒升级ptrs反轻甲,其他三队负责反步兵。这个打发优点是指挥官方面选择比较自由。
九.惩戒营打发的补充
上述两种惩戒营打发,如果你对战的是西德,那么可以考虑出一辆m3作战。我建议不要开局就出m3,这样杀伤能力还不是很高,且容易被西德及早针对反制。比较推荐开局首先占领弹药点,然后按顺序出惩戒营,当工兵快凑够60弹药升级喷火时再出m3。由于你的惩戒数量比较多,工兵喷火m3这个时间点很难被德军预测(地图不同时间点都不一样),西德一般无反甲准备,惩戒配合喷火m3可以迅速打出优势。
英雄连2全阵营开局资源及优势期一览
英雄连2怎样缩小视图
缩放视图一共有2种 *** ,是鼠标、键盘;鼠标操作占据主流,鼠标的优势十分明显。缩放与移屏用鼠标滚轮,十分方便快捷,配合滚轮按下平移图讯如虎添翼。
不是。地图视角需要按Alt键+鼠标或者快速,Backx2就可以切换了。《英雄连2》是一款由加拿大开发组Relic *** ,由世嘉公司发行的以第二次世界大战为背景的PC即时战略。于2013年6月25日发行。
这个文件,右键用笔记本打开,找到一下的语句(默认就在之一行),下面是我默认的,你可以改成1024800什么的然后就可以进入了,再改成合适你自己的。
题主是否想询问“英雄连2鼠标大小怎么调”?按住Alt键位滑动鼠标滑轮。在《英雄连2》中,设置了很多的项目,玩家可以通过自己的需求,改变鼠标大小,只需要按住Alt键位滑动鼠标滑轮即可调整,是非常方便的。
IE8的缩放工具使用 *** :打开浏览器后,点击左上角的设置标志,如图所示。这样就能看到IE自带的缩放工具了。可以使用+和-对网页视图进行缩放,+为 *** ,-为缩小。
英雄连2怎么全局说话?你可以先shift+回车,这样就可以全局讲话。
首先再桌面上找到。然后进入英雄连2的s安装目录。找到文件s-api6dll文件右键选择打开方式。再选择记事本。然后将内容改为下图所示内容。然后重新开启,就会发现已经变成中文了。
在自按下ALT+Enter即可开启全屏窗口化模式。根据英雄连2:在自按下ALT+Enter即可开启窗口化模式。英雄连2切换视角的按键是Alt按住鼠标拖动。连按2下back返回默认视角。中间的鼠标滑轮是大小缩放。
首先下载好指挥官MOD文件之后,将文件进行复制,然后粘贴到电脑我的文档,MyGame,找到英雄连2的文件。其次在英雄连2的文件夹中,我们就可以看到mods文件夹,打开进入到tuning文件夹内,再开启subscriptions文件夹。
玩英雄连全屏不能满屏怎么办*** 卡顿。英雄连2无法全屏由于是因为连接的问题,因此是因为 *** 卡顿导致的。玩家可以通过更换 *** 从而解决该问题。
在开始搜索框输入regedit定位到〔HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Contro1Set001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\〕项,左键点击Configuration项,选择〔查找〕。
如果是win7的话,没有一个非常好的解决办法。把分辨率设置成桌面分辨率,然后把win7的任务栏隐藏,然后再用alt+回车来做全屏(如果不隐藏任务栏的话,会莫名的突然跳回窗口,猜测是由于win7多任务的缘故)。
你是否用免安装版本或直接py人家的英雄连解锁后来玩?只要在中不调整声音大小就行了,弹窗后按下更大化就可以变回全屏,如果想永久解决问题,建议运行目录下的注册表项给英雄连加进注册表,这样可以解决问题。
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堡垒机有绿盟、安畅等。各个厂家的侧重点不同。IAM和堡垒机标杆厂商如微软、谷歌、Facebook、Twitter、华为,阿里等都开始注重这方面发展。
英雄连2全阵营开局资源及优势期一览。不少玩家可能还不太清楚中各个阵营的开局资源数量以及优势期在什么时候,下面带来具体的内容,供各位玩家们参考。全阵营开局资源及优势期一览
美军:人力400,油料15
苏联:人力390,油料20
英军:人力340,油料20
东德:人力420,油料20
西德:人力340,油料5
优势期按照水雷官方设定:
美军:前中期优势
苏军:中期优势
英军:中后期优势
东德:中后期优势
西德:前期优势
总体看,盟军步兵优势略微强一点,德军坦克略微强一点。德军体系健全,盟军体系不健全需要指挥官弥补,但指挥官技能强力,总体保持平衡。
我的战术打发都是按照官方设计来进行。尽量在优势期进攻。劣势期防御或者打游击战。