巨影都市ps4独占吧,没有pc版,s自然也没有卖

PS4,你觉得呢?手机也就是模拟PSP而已,电脑都模拟不出ps4,压根两个平台的东西,要想玩就买ps4吧,二手一千多,算是可以了

除了像《无人岛物语》这种因为非自然意外的生存之后,大家应该也会联想到关于自然灾害的相关,碰巧正好就有这么一个系列的生存,就是以大自然灾害为主题,这款的名字也很特别,叫做「绝体绝命都市」,最早是由Irem公司所 *** 推出,2002于PlayStation2主机上发行之一款作品。

▲PS2上所发行的两款绝体绝命都市封面,左边是1代,右边是2代,2代讲述的是洪水造成的灾难,和1代的地震不同。

▲《绝体绝命都市》1代的影片。

模拟身处险恶灾难环境下的逃脱求生 所有抉择都将会影响剧情发展

「绝体绝命」这个字是日文用语,意思是陷入危机,穷途末路的感觉,用在这个上真的是再恰当不过的比喻。人们对于天灾发生的时候,其实往往可以感受得到自己身为人类的渺小,以及大自然力量的强悍,对于像是地震、台风等这些自然灾害,身处的我们和日本其实都非常相似,而绝体绝命都市就是一款以此为出发点的。

的设定背景除了2代是大雨和溃堤所造成的洪水灾害之外,1代和3代讲述的都是虚构岛屿都市上发生大地震,造成许多建设毁坏、桥梁断裂、人们四处逃亡求助,玩家们所扮演的就是这些人群中的其中一个平凡份子,必须要设法利用手边可搜寻到的资源,面对随时侵袭而来的灾变,设法让自己顺利获得救援,逃至安全地带。

▲中玩家由于身处一个随时发生异变的环境,因此很多时候都得在危险中与生存搏斗,走钢架、过洪水,都是司空见惯。

而中常常会有需要面临抉择的时候,这也是本的一大特征,有时候对话的选项多达数个,不过其实影响的效果不会有太大差异,多半是反映在玩家所操纵的主角自己的能力值身上,或是一些隐藏参数,比如与女主角的好感度等等。

▲本系列的对话选项应该算是相当多且丰富的,玩家除了可以用正常的态度对话之外,偶尔也可以耍坏或是搞白烂选些奇怪的对话选项。2代更是采用多主角的设定,有时候当下的选项会影响到之后其他主角的故事发展。

其实这样题材的对于防灾概念而言,多多少少是有正面的教育效果的,绝体绝命都市除了利用这点来 *** 之外,也很花心思在说故事这件事情上,尤其以描写灾难来临时,人们的内心可以借此而浮现其真面目,有人看似冷酷无情,却努力地舍己住人或是揭发事实真相,也有些人为了一己之私利,甚至利用灾难达成自己的私欲, *** 小组很明确地表达了一个概念:灾难虽可怕,但没有人心险恶来得更可怕,只要人们能互助,还是可以度过难关。

▲面对同样受困的人,是要伸出援手,还是打算视而不见?中常常出现这样的压力抉择,考验著玩家的内心。

▲有些人在灾难来临时,无法掩饰自己的内心,因此这时候反而显示出人们的心中真实世界,为此做出许多可怕的事情。其实剧情在往后推进,就可以慢慢得知灾害的真相,背后其实都暗藏着很多波涛汹涌的秘密,甚至是人为所造成的阴谋,让人不禁大叹最可怕的还是人心险恶。

▲绝体绝命都市3的结局片尾曲音乐影片,搭配中的情节,让人了解到音乐是可以让遭逢灾难的受伤心灵得到抚慰效果的。这首歌受到许多玩家喜爱。

新作因适逢311大地震而一度中止发售睽违8年将于PS4主机重新登场

原本这个系列的最新作《绝体绝命都市4》是打算在2011年要发售在PS3主机上,无巧不巧,该年的3月11日发生了有名的东北大地震,灾害规模甚大,当时日本全国都处于气氛很低迷的状态,由于考量到时间点较为敏感,后来决定停止发售。不过幸好在经过多方波折之后,这个将会以《绝体绝命都市4》的名义,强化画面等效果,预定于2018年在PS4主机上重新推出。

▲预定于2018年内发售的《绝体绝命都市4~夏日回忆》之画面,睽违多年终于要在PS4主机上重新推出。

▲最新的宣传影片。顺带一提,先前10月份所推出的《巨影都市》同样也是出自于该 *** 小组之手。