dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满

逐风者缺乏像肾虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高连击带来的“软控制”,不过其优秀的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!

职业定位:

攻击类型:物理百分比

使用武器:棍棒

精通防具:皮甲

职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅

职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱

技能篇:

为了方便小伙伴们熟悉技能,先将被动和buff技能列出来

疾风掌控[被动]

lv:15

精通Lv1 Lv上限1

增加速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺

转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z

疾风之棍棒精通[被动]

lv:15

精通Lv20 Lv上限30

使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间

物理攻击增加量:230

命中率增加比率:10%

攻击速度增加比率:10%

冷却时间减少比率:10%

风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。

御风之力[觉醒被动]

lv:48

接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷

暴击伤害增加量:34.5%

速度增加量:9.5%

技能成长率:暴击伤害1.5%/级 速度0.3%/级

简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够

流风决[BUFF]

lv:20

精通Lv20 Lv上限30

利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害

攻击力增加比率:45%

回避率增加比率:10%

减免受到伤害:21%

风法核心buff,45%攻击力加成十分恐怖,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅

回风斩

lv:15

原地旋转一圈对周围敌人造成伤害

1级攻击力数据:447% 契约满级:2415%

攻击次数:4次

CD:6.2S

伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用 二觉后酌情点1

狂风冲刺

lv:15

1级攻击力数据:170% 契约满级:863%

攻击次数:3次

冲刺距离:280px

CD:4.8S

风法核心猴戏技能,之一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。

技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴

朔风牵引

lv:20

吸附前方怪物同时也会吸回旋风

1级攻击力数据:210% 契约满级:1002%

CD:9.5S

技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变方向

风鸣冲击

lv:25

引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风

1级攻击力数据:1504% 契约满级数据:6846%

近距离更大攻击力增加量:100%

CD:9.5S

伤害一般,可以击退游离之风

游离之风

lv:25

生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风 旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开

1级攻击力数据:563% 契约满级数据:2565%

持续时间:5S

CD:6.7S

伤害低但CD短,多用来打连击

双翼风刃

lv:30

连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心

1级攻击力数据:950% 契约满级数据:4037%

旋风攻击次数:4次

CD:13.3S

丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快

风暴之眼

Lv:35

生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人

1级攻击力数据:4430% 契约满级数据:17915%

CD:15.2S

吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般

真空旋风破

lv:40

引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害

1级多段攻击力数据:462% 契约满级数据:1730%

1级爆炸攻击力数据:3702% 契约满级数据:13844%

CD:28.5S

属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失

风暴之拳

lv:45

将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击

1级重拳攻击力数据:9934% 契约满级数据:35129%

1级多段攻击力数据:851% 契约满级数据:3011%

CD:42.8S

“一拳超人”风法爆发更高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化

万象风龙阵[觉醒技能]

Lv:50

召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人

旋转攻击力:983%

爆炸攻击力:16971%

CD:142.5S

Lv3:增加10%物理暴击率,效果持续一定时间

Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间

Lv9:增加10%攻击力

全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害更大化

疾风瞬影闪

lv:60

生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。

1级风刃攻击力:690% 契约满级:1880%

1级追加攻击力:1380% 契约满级:3761%

技能CD:28.5秒

向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长

风卷残云

lv:70

在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。

1级旋转攻击力:1662% 契约满级:3685%

1级爆炸攻击力:5540% 契约满级:12286%

CD:47.5S

强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后爆炸位置与狂风冲刺后位置重合

二觉技能:

三重之风[被动]

攻击时可以造成多段伤害

追加伤害比率24%

螺旋暴风

lv:75

投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起爆炸。台风没有触碰敌人时立即爆炸

多段物理攻击:1081%

爆炸物理攻击:19468%

粉碎风暴

lv:80

自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,最后引起爆炸。只能指定前方领域

冲撞多段物理攻击:1008%

爆炸物理攻击:21184%

开放了男法师全新转职血法师、逐风者、次元行者。

开放男法师全新转职一次觉醒。

血法师→血狱伯爵

逐风者→御风者

次元行者→虚空行者

WOW里“逐风者”用英语怎么说?

魔兽世界亚服逐风者人口比例在4比6。根据查询相关 *** 息显示,在魔兽世界亚服中,逐风者联盟的部落人口比例在4比6,因为部落玩家实在太多,再加上大家一致认为魔兽世界60年代部落方种族天赋非常强势,所以很多玩家觉得等怀旧服开放的时候部落方人数依然会碾压联盟。

萨满祭司战役逐风者这个人在哪?7.0萨满祭司的任务

“逐风者”英文是Windseeker ,很难听

雷霆之怒,逐风者的祝福之剑,即"风剑"

Thunderfury,Blessed Blade of the Windseeker

需要先去希利苏斯地图右边的勇士之墓找到希多尔米。

切换到未收到创伤之前的时间节点才能在问号位置提交完成任务。

扩展资料:

萨满祭司

萨满祭司,《魔兽世界》中十大职业之一。萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。

职业简介

萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。

萨满们相信万物皆有灵,能与大地,火焰,风暴,水流沟通。很多人认为萨满信奉元素力量,实际上,他们处于平等的沟通状态。

先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力。

他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,先知驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.受到火神恩惠的极少数兽人法师可以成为神殿的正式祭司。他们使用火神的奇迹来加持战士,提升己方的战斗力,同时也用诅咒残害敌方萨满巫医是半兽人法师的成长型角色,基本的战斗模式与半兽人法师类似。

队伍中的巫医等级若提升,则团队战斗将变得很强。巫医能够使用辅助的恢复性魔法,战斗中也能够使用让敌人陷入异常状态或持续性损害的魔法,或以直接的物理性攻击来支持队友。他们也有对血盟成员的辅助魔法,但这种魔法并不十分有用。

魔兽历史上的萨满更多的富有争议性。他们中既有邪恶的亡灵天灾的首领——耐奥祖,也有伟大的部落领袖萨尔。

参考资料:

萨满祭司_百度百科