星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆执政官攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆执政官攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
先分析一下星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆执政官的常规抓卡。
一本部分:
首先是两位理财,之一轮看见拿就完了,二轮升本三四轮拿俩怪,基本是我的常规开。
没有理财,或者你就是想入人,还可以拿枪兵和不死队,都是强力组件,前期融了不亏,只不过第三轮会少个怪。
再次2x2鸡,战斗力仅次于不死队,虽然没什么可融的,但是卖了折越还可以勉强接受。
最差水晶塔和毒爆,没什么联动,拿了基本就亏。
二本部分:
最厉害的是火车和虚空幽影。
核心中的核心组件,融了就不亏,一直用到六本。
下面慢慢说,介绍顺序按强度排
一、虚空幽影:
给你的另一半提供45攻血buff,还有每回合一个的白给机枪,不朽变成使徒以后强中强,又肉打轻甲又疼。
二、火车侠:
近战霸主,如果前期没刷出幽影,可以把气给火车堵一手时代没变,时代没变火车是2~4本最强前排,没有之一。
如果和不死队融成复活的,那就是根本没有对手了。隐刀旋风x都是白给,冲上来瞬间被融化。
三、折越信标
折越流核心,没什么好说的,这里提一下,信标融虚空幽影和虚空大军收益更高,45攻血buff要比复活强很多,因为折越来的兵基本都是输出,加攻击收益更大。
而且这个buff和p的盾是乘算的,后面可以轻松堆出血+盾800左右甚至更高的追猎,简直陆地大和,而且输出特别高,非常可怕。
四、实验室安保:
二本最后一个产能组件,护士很强,融了之后每轮两个枪兵,前期找点肉打架也厉害。
五、紧急部署:
高输出,但是没有额外词条,不建议融,前期可以拿了打工,非常强力。
六、征兵令
前期没有融的价值,和炮台一样,拿来打工。
七、鲜血猎手:
不死队的替代品,实际很难有机会养到10能量。
本身战斗力低,输出高上天,身板脆如纸。
八、埋地刺蛇:
非常特殊,如果你的战力足够,他比炮台和征兵还要强,后期最强的站位调整,因为只要一块钱。
没得拿了,拿这个不会错。
九、挖宝:
执政官很需要挖宝去挖六本兵,但是苦于没格子,这玩意实际是四五本有空格子才带的,前期装看不见就完了。
十、供能中心:
后期才拿的玩意,前期拿了也没什么用,耽误上本。
五废:
变异军团,孵化跳虫,孵化蟑螂,元始刺蛇,龙骑兵团。
并非不强,只是套路不搭,除非玩折越加元始的极端执政官,一般不融元始虫。
三本部分:
三本开始出现纯产能组件了,拿的时候需要看一下配合。
依旧是按强度排名。
一、步兵联队
不产枪兵来,产光头了,融了一轮两个,无论是战力还是产能,都是三本兵之一,看见拿没问题。
二、拟真幻象
改名叫拟真巨像更好,因为主要就是刷巨象的。
执政官不缺前排,因为前排太多了,火车叉子,飞龙怨灵,还有别的乱七八糟的,不存在什么幻象,不挨打就是真的。
三、灵能发射器
纯产能组件,本身没战斗力,不配吃气buff
可以算是执政官的一个招牌了,拿的越早越强,早早的拿上一两个,那么你在上六之前就可以刷出一大坨飞龙,
四、折越部署
同样不配吃气buff的纯产能组件,他的更佳伙伴就是灵能发射器,或者三连。
优点是不要水晶塔,主要为了给信标提供大量追猎,45攻血buff的黑色普通追猎,战斗力几乎可以追上精英追猎。
五、机械工厂
也叫小步兵联队,产歌莉娅,如果能融带虚空的,那么这张卡还是很不错的,如果融不上45buff,就不建议拿了,输出不够。
六、注卵虫后
来的早优先级就特别高,因为每轮多一块钱,没格子了就是小丑。
七、空投地雷
如果有元始天尊,这张卡就是三本之一卡,融个不死队,复活地雷让他后悔玩元始。
打机械化或者没什么近战的,就是小丑了,很看对手的一张牌。
八、科考小队
不用我废话,枪兵多就是神,追猎多就是鸡,不过后期还是得想办法弄个常驻的。
九、重回战场
p卡多了可以拿,不过能用到的时候比较少,执政官还是混合种族厉害,很少有p多的时候。
十、净化者小队
后期刷水晶的玩意,前期如果你能凑3能量,那么每回合变精追猎打几轮工还是不错的,后期必卖的玩意。
其余的因为和执政官体系不搭,都是废卡
四本部分:
四本比较特殊,根据你前期选择的卡,p和t倾向性会不同,我分开说。
不过无论你玩的是什么,有的东西都是必拿的。
一、虚空大军
核心中的大核心,本身成长看的过去,又送45buff,玩啥都得选。
二、毁灭者
无论你刷t还是p,看见毁灭都得刷,十个红虚空沾了虚空buff,比白虚空还猛的多。
t部分:
一、陆军学院
本身战斗力高,一轮两个维京,虚空大军粘一个陆军学院,那就是四本扛把子。
二、大型空降
战斗力很高,但是成长性比陆军学院弱了一截。
三、泰凯斯
枪兵多的时候打工,和三本金甲虫一个道理。
四、空军学院
体系不是很搭,因为缺格子,除非你三本可以拿到两个任务组件把解放刷起来,不然不建议刷。
五、交叉火力
成长性和执政官不搭,没什么意思,不过对面枪兵多可以拿来打工,坦克对地非常强。
p部分
一、战争机器
有幻象,这玩意就比白球强,因为执政官前期为了速本基本不会刷水晶。
二、折越攻势
具体强度看你拿了多少三本的折越部署,多了这玩意贴个虚空buff就强的离谱,少了你不如拿别的或者上本,没必要为了他再往下捡垃圾。
三、势不可挡
最老的玩法,没什么可说的,不过一般都是养航母,很少拿这个。
四、艾尔之刃
刷水晶塔的,后期拿,前期还是上本为主。
剩下的都是z的,说实话不建议执政官玩z,因为没什么联动还很拖节奏,z需要三连,而执政官很可能整局都没一个三连。
五本部分:
到了五本,其实已经没有什么优先级了,拿你需要的就可以,不过还是说一下几个特别的兵。
一、黄金舰队
无论你玩什么,看见都可以拿,因为执政官基本没有三连,是要上六本搜怪的,而六本有燕子,燕子加舰队的路子是目前版本的答案。
如果更新到测试服版本,那么舰队就可以不拿了。
二、怨灵
无论是给巨像当肉,还是给解放挡枪,他都是不二之选,高成长的主战兵种,无论是配合复活还是虚空buff,战斗力都很可观,还能极大的限制对面大和。
三、腐化大龙
凑虚空buff的二佳z兵种,本身强度也足够高。如果对面空军很多,拿就拿空管代替。
四、雷神
执政官的陷阱,零成长,战斗力远不如其他五本,拿了就是占格子,别说防空,45buff的枪兵歌莉娅不是吃干饭的。
六本部分:
同样按你的最终玩法选取,不过有几个特别的要说一说。
一、虚空构造体
你的黑人越多,他就越厉害,额外的20攻血,相当于大半条金光闪闪。
二、雷诺
融了之后反应堆一轮产俩机,这个机打英雄可是瞬间融化,别小看他。
三、斯托科夫
哪怕你没有坑给他注卵,那个回血buff也是强的特别离谱,凑zbuff的更佳挂件,拿一个肯定没错。
四、阿纳拉克
这玩意其实很强,如果不玩燕子舰队,或者将军已经buff拉满的话,你大可以拿,不要舍不得气,执政官都是两两融的,相当于吃四个,战力增长很恐怖。
最后是运营思路,执政官总的还是三种流派。
折越p:燕子刷舰队
各种t:融中立塞将军,刷雷诺
阿纳拉克:我全都要
有什么共同点没?都要六本怪!
而执政官很难凑三连。
那么我们的优势呢?前期来回融,格子多,共享种族buff,可以白嫖人族的反应堆。
所以我的更优解就是t融一些前期高战力的兵种,比如虚空幽影,不死队,和灵能发射器。
以最快速度提战力,然后上本。
发挥执政官的前期优势,上本,尽早找到六本核心开始耍杂技。
经常我五本打四本,我战力一万人家七千。
而核心卡来了,执政官的后期能力也不输雷诺这种赌怪。
因为虚空的45攻血buff,如果有构造体是65,金构造体是85,就是这版本的最强buff。
《星际争霸2》战役模式攻略
艾尔任务线
收起艾尔任务线莫比斯军团任务线萨古拉斯任务线乌尔纳任务线净化者任务线塔达林任务线再返艾尔任务线终章任务线
《星际争霸2:虚空之遗》战役大师的成就解锁需要解锁所有的战役难度,类似于白金奖杯,那么在星际争霸2虚空之遗中每个成就的达成 *** 是怎样的呢?一起来看看最详细的星际争霸2虚空之遗全成就达成攻略吧!
前言
0.档案馆、兵种与太阳能碎片:
我是通了剧情、收集完所有碎片后通过档案馆进入任务的。
然而我发现了一些关于档案馆的问题:通剧情时我虽然是先做莫比斯线再做萨格拉斯线的,但通过档案馆进入“天空之盾”关卡仍然有隐刀(萨格拉斯线兵种)与太阳能射线技能(要50碎片),而用档案馆进萨格拉斯线任务也是有不朽的。个人猜测也许档案馆并不是根据你的战役路线来为你分配兵种与碎片,而是平行的任务的兵种都会给你,甚至包括太阳能碎片。(PS:但是我打了几关残酷难度之后莫名其妙所有的太阳能碎片又没了,不知道是哪里出了问题真是痛苦)
丢失太阳能碎片恢复 *** :在电脑上长期备份一份已经拥有全碎片并是通过档案馆进入任务的存档,在任务目标完成之前一点就好(推荐“圣堂回归”的最后一个场景)。发生碎片丢失之后,载入这个存档,完成任务,重新启动星际2(注意是重启程序,俗称“大退”),就可以恢复所有的碎片。 (PS:据说可能会卡出前几关全科技的BUG。)
1.难度:困难
2.目标:完成成就
不完成奖励目标与非必要主要目标
3.成就难度说明
攻略中的“难度”是我的个人感受,实际难度与你的操作、运营、兵种技能选择有关
简单:1次尝试即可完成
中等:2-3次尝试,应当做好存档
困难:4+次尝试,需要存档与一定的操作
4.推荐配置
推荐带的一些亚顿之矛技能与部队配置,没有提到的选项请自行选择。
PS:战役的兵种搭配非常多样化,本攻略只提供思路或者一种 *** ,可能有更好的 *** 、兵种或技能搭配,欢迎讨论
准备工作
以下心得针对成就
1.技能选择心得
1000%加速:补农民或者快速建造高级兵种(完美解决余钱问题)
太阳能射线:守家、清理高威胁单位、清理侦测单位、集火击杀、AOE有效手段,与隐刀配合有奇效(碎片不够出射线选择时间禁锢也能大致做到同样的事情)
时间禁锢:被禁锢的单位会失去侦测能力,与隐刀配合
自动采气:帮助你省下补气矿农民的经济,在限时成就中表现优秀,虫心玩P不习惯VSVR刷兵。
群体召回那一层都比较谐星,套盾可以看看但太费太阳能碎片了
维修射线:为神族部队提供优秀的续航能力,降低战损利器,神族高级兵种几乎全为机械单位,球爹表示我不要你奶。
时间静止:绝大多数情况下比另外两个能提供更多的输出机会,为什么不能暂停左下角时间。
2.兵种选择心得
春哥X:降低战损利器,春哥状态无敌还能被维修射线维修,极其优秀的炮灰前排。旋风X范围输出优秀,就是单体输出太低,而神族不缺对地AOE。击晕X面对巨型单位无力。
无敌斩隐刀:数量足够之后秒地秒空气,不能秒天。
小和炮不朽:关键在于射程优秀,适合集火击杀高威胁目标。护盾不朽没卵用,而洗地不朽伤害真心爆炸就是攻速太慢AI低不知道先攻击成片敌人 其实是我手残
这三个兵种很常用,其他兵种选择则各有利弊,应该针对选择
3.常用非对战技巧
1.输入tookthepill开地图找到你的目标熟悉地形与敌人配置,进行针对
一些亲对秘籍系统不太了解这里介绍一下:输入秘籍之后成就系统会被禁用(就是无法再完成成就),但只需要重新读取一个没有开过秘籍的存档或者重新开始战役就恢复原状了。因此如果你对地图或者敌军配置不了解,可以先存档,然后输入tookthepill偷看一眼,再重新载入前面的存档即可,算是一种投机取巧的侦查手段
2.完成一个重要阶段存盘
3.遇到瓶颈应先反思作战思路,然后再尝试修改兵种组合
4.常用对战技巧
1.太阳射线击杀侦测单位(眼虫、渡鸦,以下攻略中击杀眼虫也指击杀渡鸦)然后使用隐刀进行防守
2.优先让不朽者攻击重甲敌人
3.太阳射线、时空禁锢的三下可以分配在地图上的任何可见区域里,这意味着你可以用这个技能一边守家一边支援前线
4.优先集火对你的部队威胁更大的敌人(AOE、克制你的部队的兵种)
5.留时间静止大招到最后关头或者再使用
艾尔任务线(卡拉被黑)
湮灭降临
达成条件:在困难难度下的“为了艾尔”中10分钟内摧毁所有异虫单位
要求:一路上所有点都清干净
难度:简单
攻略:困难难度还是比较友好的。关键在于把控阵型
技巧:将追猎编一队(F2+CTRL),其他F2A即可。用好闪烁点掉女皇,并为叉子和不朽让出输出空间
注意:
1.注意不要漏杀路上的虫后(天上丢减速的,如下图蓝圈)
2.下图中红域不计入成就
来去无踪
达成条件:在困难难度下的“暗影渐生”中6分钟内摧毁一个异虫孵化场或者虫穴
要求:6分钟内打掉左下偏上一点的虫族孵化场
难度:简单(我主虫心玩P所以操作压力不大,不熟悉追猎操作可能需要多尝试1-2次)
攻略:主要考验闪烁操作,另外要求一边前线攻击一边运营。前期收集一些能捡到的资源,并迅速到之一个虚空水晶旁获得兵力支援,有4个追猎就可以去和狗飞龙玩了。之后不停接追猎即可,没气接X。时间不算紧张
注意:尽量不要死追猎,接兵不要停
技巧:虫族基地下方有一片不受地堡保护的区域(如下图),使用闪烁到达该区域先在**区域勾引清理一部分小狗,然后闪现至蓝域点杀基地。
Adun Toridas
达成条件:在困难难度下的“亚顿之矛”中摧毁所有敌方建筑
要求:清理右上虫族基地与左下神族基地,任务总结界面跳成就
难度:简单
攻略:X+追猎憋憋乐到120+人口(当然,越高越好),先派2-3个追猎把门口的兵引出来,杀掉之后上去清理地堡,然后搞定产兵建筑即可。
注意:
1.在击杀任务目标前先检查是否还有敌方建筑剩余
2.如果之一波没打下来第二波一定要憋够人口再上,电脑是无限出兵的,你的人口不过临界点就是无限捐兵,一定要等到兵力超过临界点再攻击。
3.来攻击你基地的兵不是造出来而是传送进图的,小心不要被莫名包夹
技巧:
1.攻击神族基地时在攻陷静态防御后可以先点水晶阻止电脑续兵
2.搞定一个基地后可以开分矿
3.家里建筑学+地堡+充电器可以无伤守住敌人的攻势
4.建议先用秘籍观察敌方基地布防情况
星际争霸2战役攻略
剧情模式序章:解放日
任务目标:摧毁对方运输中心,英雄雷诺不能阵亡,摧毁6个自治联盟的金像仪
开头我们欣赏一个忧郁的男子在想念着他爱慕的女人的故事,自此序章剧情拉开序幕,序章开头,下来一位英雄和几个跟班,你可以观看教学指南,前面有条像是旺财是给我们的英雄带路的,看来他比我们的英雄还要强力,鼠标悬停在左上角主要目标下方的任务标题上,可以看到任务的详细内容,沿着路走,会遇到两个敌方小兵,轻松解决了以后,发生剧情,剧情结束后会要求你摧毁自治联盟的金像仪,之后听到报告说前方聚集了一批对方军队,我正在盘算要不要冲入敌阵时,我方空运4个友军单位来支援,此时建议大家更好前压,免得支援的友军单位损血过多,沿路走然后能破坏掉3个自治联盟的金像仪,随后发生剧情,进入结尾战斗,我方有民兵加入,实力大增,轻松获胜。
剧情模式第二章:亡命之徒
任务目标:摧毁自治联盟基地
第二章开始就回归传统,我们需要采集水晶矿和气矿,造出更多的军队士兵来摧毁自治联盟的基地,开头有5个友军单位,建议大家开始就拉他们出去探路,探路的时候还能获得气矿和水晶矿,建造建筑物时可以按住Shift来连续建造同一建筑物,沿着地图走到左下角,能触发剧情,获得一个兵营和几个补给站及几个友军单位,外加一些可以拿到的气矿和水晶矿,此时安心在家里种田招兵,大概一队左右的机枪兵外加5-7个医生MM就能把自治联盟的基地摧毁完成任务,医疗兵MM的声音萌啊
中场休息,进入休闲酒吧,你可以用你获得的金钱来升级你的单位,新闻播报MM真痛苦,知道真相不能说。。。
剧情模式第三章:关键时刻
任务目标:坚守阵线直到撤离
第三章必须守住两座桥,桥旁边的碉堡是重点,4个机枪兵进去守备,每个碉堡配备一个农民来修理,等钱攒够了,桥两边可以多建造一个碉堡用于防守,随后建造的机枪兵和医生MM就可以拉出去营救反抗军军队,记住左上角算是虫族的基地,如果你兵力不够的话,本人不建议你直接冲进去,我方没有英雄,也没有不死五小强,所以请和谐为本,在倒计时的中期会来4-6只飞龙队进攻基地,只需要使用农民持续修理,即可挡住攻击,第三关 *** 时倒计时的最后10秒,虫族会有很多部队压过来,做好准备迎击。
剧情模式第四章:疏散行动
任务目标:到达美女博士的殖民地,让50个殖民地人民撤离,找到3个虫卵
进入第四章可以看到上一章提到过的兵工厂,在里面可以升级建筑物和军队的各项增益,本人升级了机枪兵的强行针,和堡垒能进入6个人,这个看个人喜好来升级,在舰队界面中,点击和机器兵对话,可以得到一个,炫耀装备的成就,
开始疏散行动,我们会得到两个火焰兵和2个美女医生,没什么难度,直接A过去得到美女博士的殖民地,然后就能控制基地建造东西了,跟着车队往上走发现的2个碉堡,在本关非常重要,要拿成就的玩家不可让这两个碉堡损毁,如果损毁了就有可能输送车队被击破,如果本关之前你升级了碉堡,让每个碉堡可以进6个机枪兵的话,那本关对你来说并不难,用一个农民过去修理,你只需要注意路中间的虫族兵即可,两边坡道上来的敌方军队,会有碉堡替你档下,研究需要的3个虫卵,左边中间1个,右边中间和靠下方分别有一个,这是一个比较重要的分支任务,完成以后可以升级新的研究内容,另外,本关就算殖民地人民被杀多少次,只要你还有钱造兵,你就能过关总体来说,本关不难
剧情模式第五章:暴走
任务目标:摧毁被感染的若干建筑,摧毁2个寄生虫卵
本关主要任务是防守反击,刚开始建议在3个路口都建造2个碉堡,此时如果你升级了碉堡的人数容量为6人的话,那么你可以安逸的配一个农民守在碉堡后面,旁边只需要配备2个机枪兵原地防守即可消灭敌人的进攻,你可以安心在家种田,建造更多的部队,经济允许的话,建议在碉堡中间建造雷达,有助于碉堡更早的对进攻敌人开火,,之一波建议先清右下角,清完可以占领矿区,在矿区建立2个碉堡守备,即可保基地不失,随之经济富裕以后,那就是人海战术了,本关同样无难度,这里讲一下分支任务2个需要击毁的寄生虫卵,是在夜晚再出现的,白天既消失,建议清怪和建筑物到一定程度然后过去灭之,你也可以建造一个兵营直接飞到旁边去建造机枪兵进行歼灭,虫卵虽然会动,但是没有攻击力,顺利灭掉2个虫卵及扫荡所有寄生建筑物后本关结束。
剧情模式第六章:红石
任务目标:本关的任务是采集8000单位的晶矿,找出托许的矿工,击毁残暴虫
矿工的工作环境是恶劣的熔岩地带,右边有岩浆爆发倒计时,时间快到的时候会出现提示,让你把矿工拉到高地上去以免被淹死。本关的两个奖励任务,找出托许的矿工(右上)、击毁残暴虫(左下)。矿工任务很容易,只需要过五条小狗,奖励是一个人族基地、5个矿工和200的钱和气。残暴虫比较厉害,机枪兵和死神在它手里都是一刀一个。
通关 *** :一开始一边造造矿工,一边兵营出枪兵。很快会有一次岩浆爆发,记得把农民拉到岸上。之后不久雷诺会带来四个死神助阵,这个时候枪兵不停的话大概有七八个,加上四个死神,基本上就可以完成本关任务。先去右上找到矿工,基地飞到附近矿区采矿,然后部队直接拉到左下去灭残暴虫, *** 的技能很重要一定要用,见面打一针冲上去,死了两个死神就把这家伙解决了。这之后就很轻松了,把兵力拉到矿区防守,会有小股虫族部队偷袭,应付它们这些兵力就足够了,不用浪费钱。重要的是岩浆来的时候处于低地的基地一定不要忘了飞起来,不然会被岩浆一波带走。
剧情模式第七章:强行夺取
任务目标:本关任务是赶在虫族之前夺取神族的神器,奖励任务为找到四个神族圣物
奖励任务的其中三个圣物在你通往神器的路上应该不难发现,第四个圣物就在你左边,但是隔着一条沟,地面部队要走到那里需要绕过一个虫族的地保和两个神族炮台。
通关 *** :150块造三个矿工,等到钱够多的时候就补兵营,开始不久神族的三个追猎者会来进攻,然后史汪会空降四个掠夺者防守,因为兵种相克的原因,四个掠夺者加上家里原来的三枪兵一护士站住路口,在MM的医疗下轻松解决。同时确定本关的主力兵种为掠夺者。等兵营造好之后放下附件双兵营囤积掠夺者,家里采气造房子不提。为了抓紧时间,等到有差不多半队掠夺者的时候就可以出门了。家里的经济足够支撑双兵营生产,把兵营集结点设在前方部队身上就可以了。期间会有讨厌的虫族小股部队来偷袭基地,所以出门前在家里高地上放一个地堡,正好把原来的3个机枪兵扔进去,在附近放个矿工开启自动维修就可以万无一失了。先走奖励任务,把左边的神族圣物拿了,有半队掠夺者的话一个虫族地堡和两个神族炮台可以轻松解决。然后返回,一路杀往目的地,这个时候加上后续生产出来的掠夺者基本上就有12个左右了。家门口解决之一个神族防御(一水晶塔两炮台)的时候不要冲动,利用掠夺者的射程可以躲在炮台的攻击范围之外打掉水晶塔,这样两个炮台就废了。当然有12个掠夺者的话强打也是很轻松的。这样一路杀进神族家里,按照这个速度的话,神族家里的兵不多,只有不多的追猎者和炮台,用掠夺者往前一A就行了,把顺路的另外三个神族圣物拿了完成奖励任务,最后杀到目的地:神器祭坛。一闯进去才发现不对,居然有三个身形硕大的石像守护者!(怎么不是巨像?)从头上放出两道激光,看上去十分犀利,其实一点也不用怕,神族高科技看上去威风,但这只是对机枪兵来说算是毁灭性的打击(如果是一对机枪兵闯进来的话估计就要哭了),好在掠夺者皮厚实,发的炮弹打在巨人身上也是生疼。注意集中火力逐个消灭之就行了,本关结束。
剧情模式第八章:惊天快劫
任务目标:摧毁自制联盟的火车(8)奖励任务:找出响尾蛇(6),采集破坏_化石标本(3)
本关的主力兵种是响尾蛇,开始不久会标出3辆响尾蛇的位置,派3个机枪兵分头行动找到他们,响尾蛇一队,准备截击火车,机枪兵拉回家码一个地堡躲起来,这种外出打猎不忘家里安全的优良传统还是要有的。此时离之一辆火车到来还有一段时间,家里造矿工发展经济,有钱再造一个重工厂出响尾蛇。3辆响尾蛇四处溜达,先去踩点小地图中显示出来的两块_化石。火车出现时会有红色的路线提示,赶紧派响尾蛇去路线的上段候着,之一辆火车是用来热手的,轻松解决。(响尾蛇有个特性就是它可以边跑边打,所以你只需要控制他们往火车前面走就行了,不用点火车进行攻击。这一特性在后面还可以用来“操作”敌方火兵,因为火兵的射程没有响尾蛇的远,所以后者可以一直在火兵前面白打。)摧毁火车之后可以获得车上的资源。同时家里放下双重工,兵营没用了可以飘起来去探路,还有3辆响尾蛇和1块_化石没找到呢。第二辆火车会有机枪兵护卫,不过零星几个根本没有威胁,轻松灭之。在等火车的时间里可以把响尾蛇部队散开到地图未探索的地方去找剩下的响尾蛇和_化石,解决掉第三辆火车之后会提示自治联盟将在铁道边上造地堡,这种事岂能容之?响尾蛇沿铁路搜寻,会遇上来造地堡的悲情矿工,灭之,随后会有后续的矿工和少量机枪兵火兵,威胁不大。家里有经济就生产响尾蛇奔赴前线,到第四辆火车的时候敌我兵力已经十分悬殊,轻松解决。之后会有一队联盟的掠夺者出来嚣张,12条响尾蛇应该可以解决,不过杀之无益并且为了避免造成过大的伤亡还是按照提示暂时避开他们吧,小地图上会用粉红色标出他们的位置。最后两辆火车会加速,但在大规模的响尾蛇部队面前,一切都不过是浮云罢了,摧毁第八辆火车后本关结束。
剧情模式第九章之割喉战
任务目标:赶在欧兰之前签下佣兵的合约(6000水晶),摧毁欧兰的佣兵堡垒奖励任务:寻找走私的神族圣物(3)
本关分两个部分,相比之前的任务难度有了一定增强,欧兰的部队在后期会源源不断地来攻击,那时主力在外面扫欧兰的三个水晶矿,家里没布下防守,导致自己老家被拆了个七零八落,幸好那时候老家的水晶已经采完,钱将近6000,正好主基地飘到下方。虽然最后家里一片狼藉,但是6000水晶的任务完成之后,左下方强大的米拉佣兵阵容的加入立刻又让形势逆转。本以为靠着米拉的部队完全可以摧毁欧兰的堡垒,事实上确实一路杀神杀佛横行无忌,谁想爬上最后一个高坡眼前赫然出现一艘人族终极杀戮机器——巡洋舰,没有对空能力的我方部队很快被大舰无情地吞噬。最后还得依靠人族强大无比的机枪兵海将大舰击落,然后火力集中到敌人基地上,快要打爆时欧兰投降,雷诺没有杀他,让米拉将他冰冻“保存”已备将来不时之需,至此本关结束。
剧情模式第十章:毁灭巨神
任务目标:护送泰科斯至奥丁所在地,奖励任务:寻找吞噬虫的组织标本(3),寻找并摧毁洛奇
在塔桑尼斯找到的机器人联邦副官获得了解码,雷诺发现她身上有关于阿克图洛斯下令利用幽能发射器对塔桑尼斯进行屠杀的记录,现在我们需要做的,就是向世人公布这段记录。本关的任务就是偷取现在正在瓦尔哈拉星球上进行测试的新型战争机器“奥丁”,通过它可以前往UNN的电台对阿克图洛斯的罪行进行广播。本关要点是幽灵战机隐形功能的使用,这里几乎没有什么反隐设施存在,当然,隐形需要耗费能量,所以要在适当的时候使用。能量耗尽会重新显形,幽灵战机很脆弱,正面和敌人交火会损失惨重。本关的核心角色自然是传说中的大杀器——奥丁(这家伙其实正是雷神的强化版)任务开始,四枪兵二MM护送着泰科斯上路,路边**罐头别忘了踩,这是之一个吞噬虫标本所在地。说是护送,其实泰科斯一马当先毫发无伤,反而是我担心他过于勇猛挂掉一针 *** 上去死了三个机枪兵。一路无话,很快就到了奥丁所在地,观看奥丁组装过程感觉还是蛮震撼的。泰斯特进入奥丁之后任务更新,先上来一架巡洋舰,正好四架幽灵战机及时增援,群起而灭之。本关兵种确定为幽灵战机,机场挂附件,幽灵战机耗气,所以气矿要早点开采,等钱和气差不多的时候建第二个机场,同样挂附件双机场出幽灵战机。奥丁十分凶猛,这时候完全看他表演就行了,幽灵战机萎缩在它身后避免损伤,如果有空军的话迅速隐形冲上去点杀就可。奥丁虽有2500的血,但也不是不死之身,全程拉一个矿工尾随维修,打完一个基地它会休息,正好趁这个时间把它修好。家里有一个地堡,不要忘记钻六个枪兵进去,后期电脑会有不少骚扰;更好放一个自动维修的矿工在旁边,人族矿工的维修能力十分强悍,这样基本上一些小规模骚扰就可以无视了,让你专心前线作战。庞大的洛奇就藏第三个联盟基地的右边不远处,它的攻速较慢,伤害也并不是太高,幽灵战机轻松围而歼之,连隐形都不需要。一路杀下去,幽灵战机遇上巡洋舰时记得隐形,摧毁最后一个基地时居然用到了核弹!蘑菇云的效果不错,烟消云散之后地上只剩下瓦砾焦土,至此任务结束。
#p#副标题#e#
剧情模式第十一章:海文星的沦陷(选择不帮美女博士)
任务目标:清除虫族感染体(4)
本关会出现让你选择的分支,矛盾起因是神族侦测到海文星有居民感染了虫巢孢子,要对海文星进行彻底的净化,神族表示可以由吉姆来动手,但倘若他不做的话,他们一定会做。而韩森博士自然绝不希望看到自己的人民被灭绝,于是告诉吉姆她可以找到解药,让吉姆阻止神族对海文星的毁灭行动。是选择海文星的拯救,还是沦陷?先选沦陷看看。
本关主力兵种:维京战机,它不仅是对空的强力兵种,而且还可以落地攻击地面单位。本关的难度并不是很大,虫族感染体会标示在地图上,并且会有几处新的扩散。电脑对基地的进攻会很频繁,幸亏人族有防守***——地堡。在两个路口各码一个,每个地堡配备4枪兵1火兵,后面照例放一个自动维修的矿工(这里要注意的是,下方路口敌人的进攻要明显比上方猛烈,所以到中期更好派两个矿工过来维修,同时虫族飞龙的弹射会攻击到地堡后面的矿工,有飞龙的时候集中火力先消灭,数量不多,矿工还可以互相修理),这样家里无后顾之忧,就放心地开始双机场生产维京吧。维京战机进攻感染群的时候采取先逐个消灭空中单位然后降下来攻击地面部队的策略:因为虫族天上的王虫对地面部队有一个一击秒杀的技能,但是它无法对空,可以轻松杀掉,按照地图标出的位置打光虫族感染体之后,本关结束。真的结束了吗?悲剧其实才刚刚开始,是时候为当初的选择付出代价了。回到舰上,实验室一片阴森,韩森博士居然感染了虫族病毒,变成一个异形!最后被雷诺杀死。
剧情模式第十二章:拯救海文星(选择帮美女博士,前面一篇是选择不帮美女博士的,我发觉我瞎了狗眼,还是应该帮美女,为什么呢,请看内容)
任务目标:摧毁神族星核(3),消灭“净化者”奖励目标:阻止两支恐怖舰队
因为之前选择帮助神族摧毁海王星的结局过于凄惨,所以重新选择帮助韩森博士。三个星核从近到远防守的兵力也依次增强,家里发展经济,照例在恰当的位置码好地堡,机场放下反应堆附件可以同时生产两架维京。新生出来的前两架加上原有的三架维京战机就可以向旁边的星核进攻了。注意神族哨位可以对空,直接闯进去会损失严重,选择从下面先落地再往上进攻,排好阵型逐个消灭难度不大。第二个星核有追猎者、巨像防守。巨像很好对付,因为它不能对空,但是本身却是维京飞行状态的可攻击对象,通过吸引将它骗到高地上消灭,然后降下来依次消灭追猎者,最后打掉第二个星核。此时左下的海文星难民营会出现神族两艘航母,前面维京保存得好的话可以轻松解决,难民撤走之后会留下不少钱和气记得拿走。第二波“恐怖舰队”在中间的难民营,同理灭之。最后一个星核防守力量较强,有几艘航母,正面进攻受阻的话可以选择从左方飞进去,逐个消灭敌人有生力量之后打掉最后一个星核。任务更新,目标“净化者”。净化者“憋”力场有一个很长的过程可以白打,但是要记得建好就收,不然会被它的力场定住。它会传送三艘航母和一架拦截机到身边,此时的兵力对付它们已不是问题,消灭之后本关结束。
本关过场动画,韩森博士会感激雷诺作出的选择并称他“是一个好人”,舱门打开,面对的是海文星生机勃勃的丛林,雷诺点上一颗烟“谦虚”地表示“我并没有那么好”。此时韩森MM突然转身冷不丁送给雷诺一个香吻,虽然老雷久经沙场,对这种事显然还是有点措不及防,手里那颗烟不知什么时候掉到地上了,哈哈,看来还是走善良路线比较好啊。
剧情模式第十三章:惊爆内幕
任务目标:在奇袭中摧毁自治联盟,占领3个UNN广播室
虽然是成功潜入,但一开始就被一大群机枪火兵裹着不能动也太悲剧了,既然如此奥丁只好大开杀戒了,往上走一点,对下面那片枪兵放一个范围加农炮,这波兵瞬间人间消失,剩下那点残兵一炮一个解决。更尴尬的是这样大杀四方之后居然身份还没有暴露,大摇大摆地走进附近的自治联盟基地里面,找一个看不顺眼的东西开始狂轰滥炸吧。巨型雷神再一次展现它强大的实力,即使冒着敌人的枪林炮雨,差不多清了一个基地之后也才少了大概1/3的血量。然后联盟警报响起,任务更新。画面切回基地,本关没有造双重工出雷神,因为没那个经济。单重工马上开始生产雷神,一边造矿工发展经济造地堡防御,一边修理之前战斗后伤血的奥丁。差不多等到之一个雷神出来,加上新送的一个,一大两小雷神三匹牲口开始向1号UNN广播室出发。奥丁走在前面,2500的血可以一路充当肉盾,后面拉上一个矿工随时修理基本上它就是不死之身了。这样一路扫荡上去,走到绿色光圈里面开始上传,此时大概有四个雷神,注意把红血的雷神拉到队伍后面修理就没什么问题了。2号UNN广播室就是之前奥丁扫荡过的基地,所以一路畅通无阻。3号广播室在一个高坡之上,坡上兵力不多,雷神上坡站住阵脚、一字排开,后续反扑的敌人要想上坡基本上都只有炮灰的命了,上传完成,阿克图洛斯的罪行将公之于众,本关结束。
剧情模式第十四章:挖掘行动
任务目标:找出镭射_洞机,摧毁萨尔纳加的大门奖励目标:寻找神族圣物(3)
运输机降下4机枪1掠夺者2MM,朝前走会遇上一波神族狂徒, *** 加调整阵型无损解决,继续往前走看到三个神族炮台,这时有两辆坦克增援,利用坦克支架的射程优势打掉炮台后来到一个高地,在高地上支架可以攻击坡下的追猎者,前面用枪兵封锁,轻松解决。找到_洞机,目标变成保护_洞机一直到它钻开神殿的大门为止。两边高地,这是很经典的人族坦克防守阵地战。重工厂生产坦克,驾到路口高地上,更好在坦克前面造房子形成封锁,或者造地堡掩护,用来对付神族近身的狂徒。持续生产坦克用来防守绰绰有余,后期可以左右各分一辆出去打开神族圣物的视野,只要在_洞机钻开大门之前控制它击毁圣物外的塑像即可收集到圣物。本关难度不大,就是_洞的过程大概需要30分钟左右,略显漫长。
剧情模式第十五章:末日之呢喃
任务目标:调查乌兰的萨尔加圣殿
本关剧情出现一波 *** ,神族黑暗圣堂泽拉图给了雷诺一枚伊翰水晶,在这块水晶里雷诺将能看到泽拉图曾经看到过的一切。在这个过去的世界里,我们终于见到了刀锋女皇,依然是那么犀利。在一段精彩的泽拉图与刀锋女皇的对手戏之后,末日的呢喃,到底是刀锋女皇的“命运无法改变”,还是泽拉图的“预言并不是绝对的”?
本关你将控制强大的泽拉图去冒险,带他前往神族的3座神殿。泽拉图具有以下三种能力:永久隐身、瞬移和封锁。一路前进,按照提示跳跳悬崖,走过之一个圣殿之后会有追猎者加入队伍,往前走,遇上一个虫族地堡,发现它正好在菌落反隐范围之外,追猎者待命,用泽拉图砍掉地堡之后再继续前行,消灭3条飞龙,找到第二座圣殿。对付虫族的寄生王虫要善加利用泽拉图的锁定能力,不然它喷出来的小虫子很麻烦。路上还会遇到一队毒爆虫,需要利用追猎者的射程安全消灭之,以及几个“地堡”,更好赶在它们扎根之前消灭。然后就遇上了圣堂武士卡拉斯,该哥们带着一大堆狂徒助阵,他会释放心灵风暴(即闪电),效果显著。神族狂徒果然凶猛,加上冲锋技能一路杀将下去,来到第三座圣殿前,预言的最后一块碎片,到底预言中暗示了什么?这时刀锋女皇出现,泽拉图必须带着预言逃回虚空追寻者那里。面对茫茫虫海,在宿主还没
《星际争霸2虚空之遗》救赎之战残酷难度攻略
1、防御战的难度比之前虚空之遗19关的难度是要高上不少的。主要原因还是缺少了亚顿之矛的支援,并且作战种族也换成了人族。但是这关能操控凯瑞甘进行全图单点打击,也算是一个补偿了。尽管对话中提示不要过多使用凯瑞甘的打击,但是该用则用,尽量用凯瑞甘点掉敌人的高级兵种,比如冰球巨像之类的,不然以敌人密集且迅猛的攻势,是很难防守下去的。
2、在开场对话的时候敌人不会出现,可以趁机派步兵去采集地图上的资源。
3、防御方式很简单,趁早开二矿之后疯狂堆地堡跟坦克,也可以用补给站挡路来给机动部队争取时间。防御力度要有针对性,两个盟友那边,虫群的防守能力比星灵要强。开场可以去星灵边建造地堡跟兵营。基地本方的上下两个入口都要严防死守,很容易成为敌人的突破口。
4、有点新手向的小技巧,活用shift+右键,让凯瑞甘在前期帮你消灭整整一个小队的敌人。
《星际争霸2:虚空之遗》第十九关救赎之战是难度系数较高的一个关卡,那么残酷难度更是让玩家无法应对,下面小编就为大家带来《星际争霸2虚空之遗》救赎之战残酷难度攻略,希望对各位玩家有所帮助。
从自由之翼玩到现在,起初感到这关真心是遇到过最难打的,后来奋战了好几天,网上也看了不少攻略,终于发现本关打法其实很简单,残酷难度下不堵口、无炮台,不造初级兵也可通关。本人技术菜,总结出的战术也比较新手向,大神可忽略之。。
前言
我照网上的攻略试过各种 *** ,兵营堵口、基地堵口、码电池炮台、满地图造带自动炮台的基地、出带无双乱舞技能的隐刀、出海盗船、出仲裁者、出**巨象、憋200人口航母+蓝色虚空辉光舰然而可能是自己手速慢、反应慢的原因,以上 *** 均无果,最多撑到80%的时候就GG了。
然而就在我想彻底放弃的时候,我无意中在基地外造了2个机械台,奇迹发生了,起初以为是个bug,后来才明白原来这就是暴雪留的金钥匙
突破 *** (*勾重点)
*** 就是一句话:相位 *** 秒一切!
*** 解读(*勾重点)
一开始我感觉中路的塔达林BOSS和上路的隐刀妹子都很强的,就是下路这个相位 *** 基本就是送人头的,正纳闷为什么不把菲尼克斯放到下路。
但是相信玩过“圣堂回归”那关都会有印象,相位 *** 身上有个光环可以让他所在区域的建筑生产速度提高900%。在后面的关卡里依然可以运用这个技能,只是我先前完全没有意识到
于是在“救赎之战”这关中,只要把飞机场、机械台造到下路相位 *** 身边,每种造3个左右就够了,然后只要有钱有气就开始爆兵吧,在光环的作用下几秒钟就可以造出数量可观的部队,相当于无限使用时空涌动,几分钟就达到200人口了。此时不需要堵口、也不需要造炮台,哪路来兵就去帮哪路,基本都是瞬秒(残酷难度下哦),这样从头到尾部队损失都很少,资源利用率非常高。攒下的钱可以在地图各处码水晶塔+电池或者BD,炮台就不需要了。
个人建议
1.我是点了时空涌动这个天赋的,网上建议用时空涌动去迅速补充分矿的农民,我觉得意义不大,不如把时空涌动用于升科技,我升的是空军的攻击力,由于部队迅速成型,前期亚顿之矛的攻击技能基本可以不用了,省下的能量就留给时空涌动。
2.其他天赋,我点了自动采气,前期资源多点,不过感觉有自信的话可以不点,直接改成更高级的那个“折跃谐振”,把机械台和飞机场变成可折跃的,因为满地水晶塔,死一个可以立马折跃一个。
3.我的部队主要是蓝色虚空辉光舰+少量海盗船。航母我也没造了,感觉没多大用,感兴趣的童鞋不妨尝试下塔达林那艘“宏伟的”母舰,我没试过^^,反正生产速度是很快的,感觉对于防99%时的最后一波也是很管用
4.99%那波兵冲进来以后,虽然有200人口三攻三防的防守,但是钥石还是非常容易被摧毁的,建议在钥石旁两个留好的空位上放2个主基地,进来的大半兵都会优先攻击那2个主基地。
5.最后就是相位 *** 的光环的虽然好用,但是前提是他一定得活着哦,死了我们就没这个福利了。但是这哥们儿看到敌人来又老爱去送,所以我造了几个**的不朽者把他围住了,保护他,顺便不让他乱动