1.如何占领,主力舰的第三个上有殖民技能,或者是小型船的左下之一个是殖民船。你的飞船过去,一般是自动殖民的。
2.小行星,小行星分为两类一类是可以殖民的,一类则是不能,在星图上光标移到小行星上会有不可殖民的字样。
3.可以殖民的有两种,一种是资源行星,把船派过去就可以了。除了人口少,军事民用位置少以外,其他的和别的行星都一样,有资源可以增加。另一种是废弃的小行星,没有人口,民用位置和资源。前者一定要占领,后者识所在的地方不同可以考虑,但是不建议,因为会扣资金的增长率,一般是3.5每秒。貌似后者出遗迹的可能更大,这个不可靠,仅仅是个人经验。
4.不可殖民的行星中分为垃圾行星和星云,这些里都有资源可以占但是不能殖民。占资源的技能除了V族是侦查船,以外其他的两个族都是殖民飞船自带的技能。但是v族的殖民飞船可以在研究后直接造星际基地。
以上。
《太阳帝国的原罪:起义》初期防守和空雷的妙用
1.5.4755,以及DLC: forbidden s ,发布于2013.6
1.8:
“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC
*** 商为《太阳帝国的原罪:背叛》推出第二款DLC——“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC ,让玩家再次体验深层次的宇宙空间。
在该款DLC中,中的派系之间的冲突已经打到未知的空间,在这个新的异常空间里,可以使玩家重新考虑它们的战略。“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC引入了九个新的现象,包括黑洞,战利品多多的船舶残骸和反物质流等。
此外,有11个新的随机事件真的改变了,包括巨大的太空风暴、反叛派别、由恒星喷出的危险的系统中断的气体云。
太阳帝国的原罪反叛怎么抢矿,我看电脑都在别的行星上占了好多矿,我就算派军舰去消灭他们也没办法建设!
玩的12人大地图,3恒星,全部更高难度,我和2家AI同盟,其余7家敌人,初期别升级舰队容量,把主力舰数量升满就好,先出可以殖民的主力舰,加一点殖民技能,由于主力舰生存力高,在未知行星殖民方便很多可以直接干掉未殖民星球上的海盗。
民用科技升级殖民冰冻行星和火山行星,防御科技出星际堡垒,战备科技出泰坦和轻型航母。
一路殖民下去到行星和恒星连接点,这个行星一般都是最重要的战略位置,这个星球如果是荒漠行星更好,可以造的东西多,这个星球不建造任何经济设施,舰队全部驻防到这里,全部修造船厂,大量出轻型航母,出到七八十艘更好,其余出一些辅助性船只,轻型航母的性价比是很高的,由于轻型航母没有攻击力,一般都不会主动顶到火线处,生存力高,多出战斗机,更好在2/3左右,小飞机是很划算的东西,你在建造了小飞机后如果有损耗,航母会自行补充,不花钱。
接着立马建星际堡垒(堡垒修理特技和防御特技点满,其他任意)出2个相位抑制器防止AI打不过偷跑,或海盗从这里跳跃到后方基地,剩下的全部出炮台,炮台别自动放置,全手动,修在AI跳跃来的 *** 点处(后方基地千万不要过多修炮台,尽量造航空基地,全出战斗机,炮台虽然防御力和血量高,但是射程有限,海盗和叛军有时候会直接刷在后方基地,而且刷的基本上都是导弹艇和歼星舰射程极远,而战斗机专门克制此等舰船)。
3V7的话即便是扼守住战略要地也是守不住的,尤其是电脑同时来好几家,如果你的盟友和你在一个太阳系都好说,可以邀请救援,但是远了就麻烦了,这里就要用到空雷了,在电脑跳跃到你这里的 *** 点大量造空雷,一个地图的上限是150个,然后你就憋在家里发展吧,电脑来的时候你差不多也有1000多容量的舰队了,虽然空雷炸不了主力舰,但是电脑的舰队配置,一般都是主力舰之外,其余80%是轻型航母,一炸死一片,记得补充。玩了七八个钟头顶住了电脑无数次进攻,还邀请盟友和我一起干掉了2家电脑,现在已经处于全面反攻的时候了
先派你的战舰 把里面的野怪或者是敌方的军队消灭完 (如果敌方占领的话) 就是把星球和矿厂打成中立。
然后可以派殖民船,建造栏在护卫舰中的第二行之一个。 或者 主力舰中有一艘也具备殖民星球的功能。 不过,不可殖民的星体气体行星,行星带,电子云等只能用殖民船去占矿。
殖民后的星球,跟你的首都星一样,可以建造建筑物,甚至你也可以把新星球变成首都星,前提是新占的星球的位置好或者人口比较多,那样对于经济和文化传播都是有好处的。
你要研究科技,就是在顶部的那个化学瓶子那,科技树繁多,要根据自己的需要进行研究。
不懂的话,可以问我。
太多东西了,不可能一一说完。