地牢猎手5 中烈焰长剑如何获得的?烈焰长剑属性如何呢?

武器名称:烈焰长剑

等级:1/50

物品类型:巨剑

超级熔铸点数加成:+0攻击

装备负重:14

攻击:580

魔法属性

暴击率:9.0%

3秒持续伤害:60

武器介绍:这把剑的剑刃耀眼的燃烧着,就算装在他精美的剑鞘中,也让人难以触碰。

地牢猎手5搭配技巧有哪些 地牢猎手5装备是怎么样的

1、人物属性中会出现两种效果,绿色箭头向上表示你在这种战斗具有优势,红色箭头向下表示在这场战斗处于劣势的状态。

2、地牢猎手5有5种元素:火、自然、死亡、光明、水,其中水克制火;火克制自然;自然克制死亡;死亡克制光明;光明克制水。

3、熔铸的操作顺序与熔铸是一样的,唯一不同的是我们选择需要选择同样一系列装备。所谓的元素加成,就是说当我们选择了需要熔铸的装备之后,确认他的属性,然后添加统一属性的装备,就可以完成元素加成了。

4、中的赛事,前期不要轻易去尝试,怪物都是秒人的。

5、查看元素就是看装备的颜色,很多玩家可能会误认为颜色是装备的品质,其实这是错误的,在地牢猎手5中,装备的颜色代表的是元素,装备品质是由装备等级和星星数量来恒定的,千万别被颜色误区给误导。

6、最涨经验的 *** 来自于对战。

7、到了七级之后,之一件事就刷满了仆从,仆从非常好刷,在第四个关卡和第六个关卡都可以刷到,仆从刷满了之后除了可以给我们的营地一个保障之外还可以获得更多的金币。

8、赏金券的获得主要靠邀请好友来帮忙闯关获取,推荐大家尽量选取赏金券给的多的伙伴。

9、中看似只能花费钻石购买的血瓶,其实是可以刷出来的。掉率非常低,除了关键时刻,没事别点血瓶。

10、主副武器的搭配一定要合理,中的护甲都是有一些潜藏属性的,比如增加大剑的速度或者增加法杖的伤害等等。

地牢猎手5双弩职业怎么样

地牢猎手 5是地牢猎手系列的最新作品,该作品与前作更大的不同就是取消了职业的设定,玩家可以通过更换武器来体验不同的职业乐趣。中的装备五花八门,那么装备是怎么样的呢?又有哪些搭配技巧呢?

1、武器:推荐法杖。

理由很简单:

1)这的血药只能过困难本(只有首次通关才给一个)或者钻石买(这个坚决不考虑!宁愿死宁愿重新打也不买),所以在前期没有攻击回血的超级被动情况下(目测双刀是PVP大后期),猥琐在远处偷偷(其实根本是屏幕太小,看不到怪吧!!)打怪是能把成本降到更低的;

2)同为远程的弓弩,单看攻击方式,是直线打怪,点射型的武器,这意味着,伤害范围集中的后果,要么是伤害暴高,要么就是P也没有,因为你丫根本没伤害啊。(所以弓弩也是绝对的后期)。

? 哪些搭配技巧呢?

2、衣服

既然首选是法杖,那衣服自然是挑选二星、三星里有增加法杖伤害的咯。

另外,衣服属性里有三个属性很不错,1)生命/击,这是攻击回血,如果用法杖,只要打到东西,即便是罐子,都会回血。

2)奔跑速度,不多说,如果有就用

3)暴击,也不多说,伤害绝对让你嗨嗨嗨。。。

3、饰品

其实也就是大家说的技能咯。。。

这里推荐两个:

1、旋风,这玩意像剑刃风暴,理由:1、伤害初测每秒一次,共持续近9秒,2、会击倒,打飞,这个控制效果无与伦比,无论近战远程都是神技;3、减伤,初测有30%左右的减伤,这是按怪攻击伤害来计算的。

2、十连击

这个饰品虽然打出来只有1星,但是技能优势逆天,释放过程无敌(大概4秒),全屏攻击,CD短,如果你带着这个技能,守要塞会先手就放,神级首饰值得拥有,应该是更优的背部技能。

装备是怎么样的呢?

暗系是属于保命系,其更大的亮点就是拥有bug级时长的恐惧属性,那简直是人见人跑鬼见鬼逃!暗系属于稳定输出,所以强烈建议大家使用远程的法杖

装备可以将被动恐惧几率堆到8%,攻击恐惧4%,腰带技能几乎100%恐惧。恐惧适用于精英仆从,单这点要塞就能加分!然后武器只要有回血/击、恐惧这两个属性就都可以选择,我统计一下,一次要塞我起码回3000+加血量!

玩恐惧装就别太在意暴击什么的,一个恐惧下来够你打回本的了,但由于要塞普遍存在野猪、游侠、憎恶等绿怪,务必带个火系远程!

玩暗系为什么远程法杖为更佳武器呢?原因:恐惧成功造成怪物逃跑,近战追打不现实,遇到奔跑哥根本追不上,而远程就能在恐惧后站撸一切!而法杖群攻注定了它恐惧的成功率更高。

暗系装备总结,玩暗系必堆恐惧!否则将失去暗的个性,把你手上的暗装恐惧堆起!让对手根本停不下来,最终大腿抽筋而猝,另外武器除了恐惧外别的属性生命靠谱些,一个恐惧相当回三百血左右,被围殴了也莫慌,有恐惧顶着。

地牢猎手5双弩职业怎么样,好不好玩?双弩职业作为一个超远程输出职业又有哪些优缺点呢?下面小编就给大家详细分析下双弩职业吧。

地牢猎手5双弩职业优缺点分析

优点:

攻击距离很远,自身可以站在一个比较安全的位置无脑输出。

第四下攻击自带击退效果,可以将逼近的敌人击退一定距离,保证自身的持续输出。

可以风筝BOSS,采取敌追我跑,敌停我扰的策略,大部分近战BOSS都可以放风筝慢慢耗死。

可以攻击屏幕之外的敌人。当我们在小地图上看见红点,而视野范围里还没有出现敌人的时候,我们是可以攻击到他们的。这个优势让我可以无伤清理掉一些小怪。

缺点:

血量少,自身太脆,需要大量的血瓶或很好的走位。

缺少范围攻击技能,遭遇一怪物的时候只能一个一个清理,走位不好可能会被围殴。

没有爆发,双弩这个武器是和秒杀一类的词无缘的。

缺少打击感,这款打击感也是一个比较重要的元素,而弩恰恰是缺少打击感的。

点评:

喜欢远程职业的玩家们可以尝试下双弩职业,超远程无脑输出流,还各种风筝BOSS,不过要注意走位毕竟脆皮。