其实这个是官方出的DLC武器,没有人是以这个武器当EX武器的,在大蛇3(就是真三国无双6和战国无双3的大乱斗)中,这个是董卓的武器

楼主可以看到董卓无双1就是乱扔爆弹的,爆弹的原型就来源于那里

额,那个日本人的武将武器是短戟,希望楼下没有搞错,战戈月英,大斧徐晃,爆弹董卓,狼牙棒夏侯惇,短戟是个日本人

ps3真三国无双6猛将传系列问题

一、剧情:

1.《真三国无双6猛将传》:

故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。历代三国无双都结束在234年的五丈原之战。本作不是三国鼎立的结束,而是晋国的崛起。真三国无双6将会是该系列之一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。

2.《真三国无双7猛将传》:

剧情从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。无名气时期的刘备、三国武将吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将,根据剧本进行。

二、模式:

1.《真三国无双6猛将传》:

“故事模式(Story Mode)”分魏,吴,蜀,晋四个势力。四条故事线,每关操作武将都会变化,因而可以从各种各样不同的视角来体验各势力壮大的故事。

“编年史模式(Chronicle Mode)”是本作新加入的模式。在此模式中,玩家可以挑选自己喜欢的武将,在六角格组成的大陆地图上,挑战各种依照“三国”故事设计的战斗。

2.《真三国无双7猛将传》:

“将星模式”在里,包括了2个部分,一个是7本传的模式,与卫兵对话,包括人才收集、名声收集、素材收集以及模拟战在内,“平定模式”则是与文官对话开始,“挑战模式”拥有5种不同类型的挑战。

扩展资料

《真·三国无双6:猛将传》中魏势力可操作武将16人,蜀势力武将17人,吴势力武将16人,晋势力武将9人,他势力武将7人,共计可操作武将65人。

《真三国无双7:猛将传》在《真三国无双7》的基础上增加了吕布的英雄传。在的剧情模式中,玩家可以单独游玩吕布传,由玩家来决定鬼神吕布的结局。

同时也会收录部分之前陆续在 *** 上推出的追加下载内容。 中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起加入三国战场。

真三国无双6的问题解答

1、联动是指需要原来的正版光盘和存档,作用是可以继承存档以及可以在猛将传下玩本传的故事模式和战史模式,如果不联动则只能玩猛将传新增的内容部分

2、暂时没有出中文版,但是真三系列(包括本传、猛将传、帝国)历来都会发行中文版,这个只需等待

3、首先,原来玩真三6本传的MM系统不能直接运行猛将传,但是现在JB2电子狗出来了( *** 售价400元),以前JB2不支持硬盘,最近的消息是JB2准备新增硬盘功能,我还没有买正在观望中,使用JB2可以运行猛将传,但是是否能够联动就不知道了

破解版PS3是不能运行需要超过3.55系统的的(正版盘也不行),如果刷机从正,则原来的破解存档不能使用

4、是的

真三国无双6猛将传中谁使用大斧

Q:什么是故事模式、编年史模式和传奇模式?

A:故事模式即大家口中的“国传”,包括魏蜀吴晋四大势力的故事,每个势力分为15场战役;编年史模式可看成是一个随机战场模式,里面包括除猛将传3新人的62人的列传故事+各种随机假想剧本+DLC剧本,不过每个人的列传也基本都是随机幻想的坑爹货。以上两种模式是本传有的两个模式,英杰传是猛将传新增的模式,也是主要玩点之一,包括不能在国传流程中操控的角色的“英杰传”(一个剧本)+部分2、4代的复刻剧本;值得一提的是,猛将传本身所带的复刻剧本连台词也复刻了,但之后于PS3配信的复刻剧本则没有复刻台词。换句话说,国传+英杰传,你就能保证全部的65人至少有一场属于自己的剧本。至于CG和即时过场,只有他国势力的角色没有自己专属的CG或者过场,但65名武将都在CG、过场里至少露脸一次。

Q:国传不能换人吗?

A:本传不能换,猛将传联动后可在自由选择剧本的时候换人,PC版是完整的本传+猛将传,因此可以在自由选择剧本的时候换人,但要注意按照国传流程走的话还是不能换人的,而且你在编年史、英杰传换的衣服也不会显示出来。

Q:那战场事件怎么办,如果我选周瑜或者太史慈,那么南郡周瑜受伤、合肥太史慈死亡会怎么表现?

A:当你选择的角色是国传某一关登场、拥有剧情但却是非推荐人物的时候,你选择的角色会被一个大众脸所替换,而你的角色在这一场战役的所有剧情、台词都会被cut掉;魏定军山下篇如果你选择操控郭淮,虽然郭淮的台词还会被激活,但头像却是顶替郭淮的大众脸,而且自由选关的话,凡是无缝到本阵中的过场都不会被触发。

Q:那英杰传呢?

A:英杰传没有这个问题,因为英杰传本来就是设定成随便换人的,国传能换人不过是暗荣的敷衍。

Q:国传登场的角色的能力是否会继承到编年史和英杰传中?

A:因为有一些角色会重复登场,且国传流程剧本难度跨度大,因此有一些后期登场的角色出场时,会为了适应难度而拥有较高的三围;但实际上真正继承到编年史和英杰传的三围是该角色的裸值+你在国传中吃掉的剑盾点心总和

Q:编年史和传奇模式的资料是互通的吗?

A:资料互通,不过编年史的声望传奇模式没有,因此不能继承,其他如人物能力、钱、武器、支援兽都会互通。

Q:既然如此,两个模式的支援兽和武器的获得 *** 一样吗?

A:不一样,这应该说是暗荣的一个很大的失误,因为猛将传即使不联动本传也被当成一个独立的对待,因此在传奇模式里支援兽、武器都有自己的获得 *** ,你可以完全不进入编年史而获得所有的武器和支援兽。更正:由于PC版联动为一个,传奇模式中不能 *** 编年史模式宝具战获得的武器

Q:具体有什么区别呢?

A:编年史中,你只能在武器商那里 *** 你在战斗中/战斗后获得的武器的武器组的武器,能够 *** 的武器随着都城的开放而增加,每个武器组都有一个宝具武器需要在宝具战获得;而在传奇模式里,你一上来就可以在武器商 *** 所有武器组的武器,能够 *** 的武器随着居城的发展而增加,有几把特定的武器需要在交易商那里交易得到;至于支援兽,编年史里需要靠特定剧本或是行商人处购买获得,而传奇模式则是在交换商中交换获得(随机)。

Q:说到人物,为什么月英的ex武器不是战戈,徐晃的武器不是大斧,夏侯惇的武器不是狼牙棒?

A:狼牙棒、大斧、战戈、短戟和爆弹是DLC武器,在PS3版中武器图标一律是DLC,PC版将五个武器的图标做了出来,但未将其转正。

Q:如果转正,这五把武器对应谁?

A:根据蛇2,大斧、战戈是徐晃、月英无压力,爆弹归董卓,狼牙棒归庞德,短戟暂时没人要,因为蛇2里短戟是乱入人物内梅亚用的。

Q:人物武勋有什么用?技能树是怎么回事?为什么有的角色上来就能用ex,有的用不了?

A:本次人物的5、6方和C5、C6、无双2需要在技能树中学习,虽然跟5代的技能树名字差不多,但本次人物技能树简单的多,另外根据技能树安排,所有角色都可以先学习C6,再学习C5;至于角色用ex,如果一上来就能用ex的,那是该角色的ex安排在C1~C4之后,如果不能用,那是因为该角色的ex安排在C5或C6后,如果想使用ex,可以根据ex接的是C5还是C6决定先学哪个。

Q:每个人的技能树区别大不大?

A:区别不大,每个人的技能树都会有的技能是5、6方、C5、C6、武勋增加、攻击范围增加、无双+1、无双2,额外再安排三围增加、力敏捷增加或是武器天禀印,部分角色拥有马术、射击耐性、攻击耐性、属性攻击强化、属性攻击无效的技能;亮亮蒙蒙和淮淮拥有宝具技能,只有他们能够 *** 宝具武器;吕布有一个究极武艺,司马赢家有一个二刀技能。

Q:人物三围是什么?五围又是什么?

A:三围指体力、攻击、防御;五围指三围+力量+素早(敏捷)

Q:每个角色的五围区别在哪?

A:本传每个角色都有自己的五围上限,猛将传全部调成1000/1400/1400/100/100,角色进一步被同化,不同之处几乎只有ex和两个无双。

Q:三围上限这么高,怎么才能升满?

A:传奇模式里在居城升级一定程度后可在学士处购买,买一次可增加上限1%的五围能力;另外居城里设定的副官在你每过一关的时候五围包括武勋都会成长。

Q:我明明武器上没有五围增加的印,而且角色某一数值也显示为max,为什么在学士那里还不是max?

A:学士那里只能显示裸值,一般会发生这种情况的是技能树里有五围增加技能的角色,如果觉得不放心就都买满吧

Q:为什么这次的数值里没有无双?

A:无双以一格为单位;攻击变为必杀技型无双,每一个无双消耗一格,每个角色自身拥有两格无双,最多可有4个。双》的赵云服饰。

你好,如果我没记错的话,真三6里面大斧是DLC武器.就是没有武将特别使用的武器...属于公用武器,所以只要你的武将大斧适应性三星就可以使用.只是不会有EX攻击.

以下是大斧的攻击评价

C1:用武器柄身向前推,带防御崩坏,无属性。攻击速度并不算快,一般适合单对武将使用。

C2:先用武器插地,然后再挑空,无属性。注意插地那击没有攻击判定,只有后面挑空那段才有判定伤害。

C3:先是武器范围转一圈,然后是垂直震地攻击。和C2一样,开始的范围那一圈动作没有攻击判定,只有后面的震地才有判定伤害,震地那击范围并不大,不过带属性,伤害并不高。

C4:先是横斩命中,然后武器转圈,最后再抛出,共3段动作伤害。攻击动作中附带投掷效果,但不命中敌人也能完成整个动作,而命中敌人后是没有无敌判定的。注意前2段附带武器属性,最后抛出的那个动作无属性。这招总体伤害比较高,再加上收招硬直相对较小,无论是对杂兵还是对武将都可以作为主力技。

C5:先是侧身旋转攻击,然后再纵斩震击。侧身旋转中可以按键追加攻击动作,无属性,最后的纵斩震击附带属性。该技的范围和攻击动作都比较理想,可以作为主力对杂兵使用,只是还是要注意收招硬直。

C6:完全投掷技,需要命中敌人才有动作效果,先是横斩命中敌人转一圈,然后再向上抛出,2击都附带武器属性。因为是完全投掷技,所以攻击动作中完全无敌的,单对武将的话需要判断好和敌武将的距离,攻击落空的话还是有少许破绽的。

冲刺攻击:前方小范围横斩,无特色。

易武攻击:直接2段横斩攻击。