本篇文章给大家谈谈新惊天动地弓箭手加点,以及新惊天动地弓箭手强化技能都要学哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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惊天动地里属性点问题.加力量、敏捷、智力、体力、精神等等分别会加什...

1、回避 而智力则是+0.333的魔攻 0.4的命中 .01的回避 这样的化。你注重力量和敏捷的加就可以了。

2、智力跟力量对应加魔法攻击力跟物理攻击力,还有就是加异常状态的攻击,例如:加出血、感电、中毒等等的伤害。体力加物理防御跟HP上限、HP的回复速度。精神加魔法防御、MP更大值、MP的回复速度。帮到你的请采纳。

3、你的点数完全用不着加智利和敏捷,因为技能等级升级的话,系统自动会给你属性点的,比如物理技能升级 从新手到高导会给54点力量和敏捷;魔法技能等级升级的话也一样 系统会给你加智利和敏捷54点,再说现在技能都开到长老了,中导到高导是加14点 高导到大师具体没看加多少,但是不会少于14。

新惊天动地弓箭手加点(新惊天动地弓箭手强化技能都要学哪些)  第1张

新惊天动地弓箭手技能学哪些

1、致命一击、鹰眼。在《惊天动地》这款中,致命一击是弓箭手的主力技能,新手高手,都强烈推荐,暴击高,带有推倒属性的技能。鹰眼是弓箭手的辅助技能,能增加命中、回避、防御,增加命中、回避、防御的技能。

2、攻击魔法:致命一击影之箭地之枪火之枪扭曲空间碎星击极速射手元素箭跟突刺箭。压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,极速20。

3、你现在技能那么低。建议你就学几个新手的魔法技能,比如风之箭,火之箭什么的。等技能满了,再去学其他的技能吧。被动双攻双防一回避,弓手的命中本来就高了。所以不用再学命中。PK只需要致命一击、影之箭,大师技能,全部 到我玩的就是弓,希望可以帮到你。

惊天动地,弓箭手技能怎么加点?

1、超越者的等级则是从1点开始,等级越高获得的点数也就也大。超越者经验值满足获取目标,超越者等级升1级并获得“超越者点数,经验值获取满足的目标越多,获得的等级点就越多,上线可达到400多。

2、辅助类魔法全部加满。。攻击类的一般都加到9级。。9级一般都是冷却和释放时间最短的。。气疗术当然有用。。一定要加的。。

3、弓箭的话加点先把升阶目标加满,不然你学不了升阶的技能。其它的点数加在敏捷上,弓的闪避率更高,因为弓的血和防御不是很高,就注定弓是个闪避高手,也就是同等怪物打你10次,MISS估计有6次以上。弓箭前期爆裂射击和致命箭很实用的。

4、不同技能相互衔接配合走位。新惊天动地斗魂加点弓箭手技能选择和加点既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,不同技能相互衔接配合走位。《新惊天动地》是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。

5、所以敏捷是更高的,后期60级后参考穿荣誉装备的点数加点,如果你有耐心把物理练到初导或者精通的话那后期穿荣誉所需要的力量点数可以不加,系统到精通或者初导后自动增加力量点数的。关于技能前期的技能有用的+9,其它没必要多学,不过辅助技能要学的,弓箭手到熟练后的技能是后期打怪升级的关键。

新惊天动地斗魂加点

不同技能相互衔接配合走位。新惊天动地斗魂加点弓箭手技能选择和加点既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,不同技能相互衔接配合走位。《新惊天动地》是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。

看过小编给大家整理的《新惊天动地》新版本的“超越等级”玩法,是不是很令人心动。但是注意是满级的玩家才可以获得经验值哟,所以还没有达到满级的勇士们,快快进入开始练级之路吧。达到满级的勇者,可以现在就体验到非一般的“超越等级”。

拿剑力量340、智力30其他全敏捷。拿刀力量30智力30其他全敏捷。剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好。魔剑加敏的属性比力要多。技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。

气疗术,致命剑,治疗守护,剑气飞射,绝对防御,坚韧,磐石意志,黑暗护盾,死亡之愿 被动技能 体力强化,攻击感应,防御感应,第六感官,意志冲击,吸收伤害 不知道你玩的国服还是外服。

力量340,智力309。格局查询《新惊天动地》攻略得知,《新惊天动地》魔属性加点为:力量340,智力309,其他全加敏捷。 《新惊天动地》是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。

惊天动地弓箭手怎么加点

1、超越者的等级则是从1点开始新惊天动地弓箭手加点,等级越高获得的点数也就也大。超越者经验值满足获取目标新惊天动地弓箭手加点,超越者等级升1级并获得“超越者点数,经验值获取满足的目标越多,获得的等级点就越多,上线可达到400多。

2、前期—60级前属性点按照升阶目标加点,多出来的点加敏捷和智力,弓箭手靠的就是闪避生存,所以敏捷是更高的,后期60级后参考穿荣誉装备的点数加点,如果新惊天动地弓箭手加点你有耐心把物理练到初导或者精通的话那后期穿荣誉所需要的力量点数可以不加,系统到精通或者初导后自动增加力量点数的。

3、弓箭的话加点先把升阶目标加满,不然你学不新惊天动地弓箭手加点了升阶的技能。其它的点数加在敏捷上,弓的闪避率更高,因为弓的血和防御不是很高,就注定弓是个闪避高手,也就是同等怪物打你10次,MISS估计有6次以上。弓箭前期爆裂射击和致命箭很实用的。

4、不同技能相互衔接配合走位。新惊天动地斗魂加点弓箭手技能选择和加点既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,不同技能相互衔接配合走位。《新惊天动地》是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。

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