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龙腾世纪2好玩吗(全新冒险等待你的挑战)

1、龙腾世纪2是一款非常好玩的角色扮演。它的世界观设定丰富且独特,剧情紧凑且引人入胜,让玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界中。龙腾世纪2的机制非常出色。采用了回合制战斗系统,玩家需要巧妙地搭配不同的技能和装备,才能在战斗中取得胜利。

2、综上所述,龙腾世纪2是一款非常好玩的冒险。它拥有精美的画面、丰富有趣的剧情和多样化的玩法。在中,你可以扮演一位勇敢的冒险者,探索未知的世界,解开谜题,战胜敌人,收集宝藏,完成各种任务。无论你是喜欢冒险、解谜还是团队合作,龙腾世纪2都能满足你的需求。

3、喜欢一支队伍好多队友一起冒险,并有互动的话推荐龙腾世纪这俩都不错,类型差很多而已。看你喜欢哪种啦。推荐都玩玩呢。

4、龙腾世纪系列的最新作品,龙腾世纪2:刺客的印记(Dragon Age II: Mark of the Assassin),是一款深受玩家喜爱的ARPG(动作角色扮演)。这款于2011年10月11日正式发行,为玩家呈现了一个深度丰富的世界。它的开发和发行权主要归功于美国的开发巨头BioWare,以及全球知名的发行商EA。

5、龙腾世纪2,前作广受好评,但这一作被诟病很多,主要集中在战斗系统上,其实无论世界观、剧情,还是画面、音乐都是非常不错的,是D&D龙与地下城类型的传承。

6、这款的发行时间是2011年10月11日,标志着它正式进入玩家的视野。作为《龙腾世纪2》系列的扩展内容,遗产为玩家带来全新的故事线和挑战,将动作与角色扮演的元素融合得淋漓尽致,为玩家带来深度的体验。

《龙腾世纪2》通关随笔(剧透)

在龙腾系列的情节上做了很宏大的构想,1因为围绕着枯潮这个大的主战场,把教会和法师之环的关系描写很淡,只说明了这是长久以来的积怨,没有特别的具象化。

期间矮人瓦瑞克——V叔、灰袍法师安德斯——小安、精灵战士芬里斯——小芬、精灵达尔斯法师梅丽尔——M妹和女盗贼伊莎贝拉——I姐加入队伍。去地下前妹妹或弟弟会要求和你一起去,但母亲会请求你不要带他\她。

在动作冒险《龙腾世纪:审判》中,法师霍克的故事引人入胜。他展现出勇敢和智谋,以保护柯克沃免受圣母的威胁。霍克与队友联手行动,不仅转移了敌人的注意力,还沿途救助了许多法环,展现了团队协作的力量。当霍克接受V的推荐,与斯克劳德共同调查红色利瑞姆时,他们追踪着对考爷可能复活的线索。

《龙腾世纪:起源》通关心得攻略:虽然说是通关了,但是还没有完全的体验的全部,目前只用人类法师和精灵盗贼通关了一遍(本人住美国,英语还不是通关障碍)。除了每个种族和职业选择的不同开始会不一样,其他后面的内容都差不多,只是会因为你的职业种族对话有所不同。

画面,神鬼3最出众的优点了吧,相对2代有长足的进步,完美的继承了FABLE童话般得感觉,完全没有龙腾世纪2相对1代那种突兀的转变。并且像时下大多数大作那样加入了终结技的动画。如果你觉得公主不够漂亮,那么看看前几代吧,神鬼系列向来不是出美女的,至少目前来看已经对得起观众了。

常规物品的打造,是小打小闹,不至于影响性和人物的build实效,但大师级打造物品(Master)就是大打大闹了,可直接影响一个职业build到底有多强,甚至一个大师级打造物品可支撑起某个职业build。

《龙腾世纪2》通关了~结局不是很圆满(小剧透)

但法师就比较尴尬了,虽然已经删除了很多华而不实的法术,但快捷还是非常吃紧,这也是我开荒没玩法师的原因。在龙腾系列的情节上做了很宏大的构想,1因为围绕着枯潮这个大的主战场,把教会和法师之环的关系描写很淡,只说明了这是长久以来的积怨,没有特别的具象化。

龙腾2一共两个结局,一个是帮法师的,一个是帮圣殿骑士的,时间流程长度相同最后要杀的两个BOSS也相同= = 所以同学你可能要失望了。。

去地下前妹妹或弟弟会要求和你一起去,但母亲会请求你不要带他\她。在地下他们发现了一个奇怪的红色宝石制品,然后队伍的头(V叔的哥哥)鬼迷心窍的拿了这玩意儿跑了,还把他们关在了那里,但后来主角还是返回了地面。

到奥斯特加后剧情都一样了,最终结局也是看玩家选择。女精灵如果囧a当王就不能和囧a在一起。是死是活也是看是否留洛根或是否让莫里甘进行仪式。至于整个达尔斯部落或者城市精灵的结局是怎样,也和主角的一些选择有关。

这就是欧美开放式剧情的好处,自己导演剧情,决定结局。对了,网上还有一个纯恶人机车结局你可以去看下,游民星空上就有。ps:龙腾世纪1的存档导入2代将会影响2代的剧情,这和质量效应3很像,所以还是留个比较完美的存档吧。祝愉快。

龙腾世纪2好玩吗(龙腾世纪2好玩吗值得买吗)  第1张

龙腾世纪之一部好玩还是第二部好玩?

因此,如果你追求深度和丰富的剧情体验,以及自由度高的互动,那么龙腾世纪1可能是更好的选择。而如果你更倾向于简洁的流程和华丽的画面,可能2代能满足你的视觉享受,但互动体验可能略显不足。两者各有特色,选择哪一代,取决于个人的喜好和期望。

第二部也是法师和骑士矛盾激化的导火索所在 剧情大致如上 其他方面 1代画面更像经典奇幻RPG 博德之门之类的, 战斗节奏比较慢,但之一次玩其实也不会觉得什么 2代画面更像 快餐 模型更卡通化 简单化了, 战斗节奏比1代快了很多。

二代确实有些像赶工出来的,并且现在汉化还没出来,我玩的时候都是拿着字典查的,对于英语不太好的估计技能都没法看懂,所以建议楼主还是玩完一代,一代是公认的经典,汉化也很完全,各种DLC也很多,很值得一玩,二代实话说还是可以的,但是比较起来唯一胜过一代的就是画面跟战斗了。

跟博德之门一样的性,即时战斗,回合决定策略,方便控制,节奏慢,讲究各角色策略;二代是公司追随当下潮流开创了类似质量效应的动作RPG,RPG元素较多,节奏快,省去了不少RPG元素,比如药的种类减少,吃药简化,动作华丽,很多老粉丝喷这点,剧情方面不如1代,但毕竟技术好,画面华丽装备多了。

人物上没变化。一代传统RPG,而且剧情丰富,不同结局会影响第二代。

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